Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Lead gameplay programmør
Beskrivelse
Text copied to clipboard!
Vi leder efter en erfaren og dygtig lead gameplay programmør til at lede vores team af talentfulde udviklere. I denne rolle vil du være ansvarlig for at designe, implementere og optimere gameplay-systemer, der leverer en engagerende og underholdende oplevelse for vores spillere. Du vil arbejde tæt sammen med designere, kunstnere og andre programmører for at sikre, at vores spil lever op til de højeste standarder for kvalitet og innovation. Som lead gameplay programmør vil du også være ansvarlig for at mentorere og udvikle dit team, sikre at de har de nødvendige værktøjer og ressourcer til at lykkes, og fremme en kultur af kreativitet og samarbejde. Du skal have en stærk forståelse for spildesignprincipper, fremragende problemløsningsevner og evnen til at arbejde effektivt i et dynamisk og hurtigt skiftende miljø. Hvis du er passioneret omkring spiludvikling og ønsker at have en betydelig indflydelse på vores projekter, vil vi meget gerne høre fra dig.
Ansvarsområder
Text copied to clipboard!- Lede og koordinere gameplay-programmeringsteamet.
- Designe og implementere gameplay-systemer.
- Samarbejde med design- og kunstteams for at sikre kvalitet.
- Optimere spiloplevelsen for ydeevne og engagement.
- Mentorere og udvikle teammedlemmer.
- Sikre overholdelse af projektdeadlines.
- Identificere og løse tekniske udfordringer.
- Fremme en kultur af innovation og samarbejde.
Krav
Text copied to clipboard!- Erfaring som gameplay programmør.
- Stærke lederevner og erfaring med teamledelse.
- Dygtig i C++ og andre relevante programmeringssprog.
- Forståelse for spildesignprincipper.
- Fremragende problemløsningsevner.
- Erfaring med spilmotorer som Unity eller Unreal.
- Gode kommunikations- og samarbejdsevner.
- Evne til at arbejde i et dynamisk miljø.
Mulige interviewspørgsmål
Text copied to clipboard!- Kan du beskrive din erfaring med at lede et udviklingsteam?
- Hvordan håndterer du tekniske udfordringer i spiludvikling?
- Hvilke spilmotorer har du arbejdet med tidligere?
- Hvordan sikrer du, at dit team overholder deadlines?
- Kan du give et eksempel på et vellykket projekt, du har ledet?